¿ Cuál capa o mochila para un Sram Agua/Suerte de nivel 177 para "vitalidad" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Sram agua de nivel 177 para suerte, vitalidad y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y % res. agua en jcj.
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
131 Capa o Mochila Inteligencia :
134 Capa o Mochila Agilidad :
132 Capa o Mochila Potencia :
128 Capa o Mochila Vitalidad :
122 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
148 Capa o Mochila Iniciativa :
131 Capa o Mochila invocaciones :
132 Capa o Mochila prospección :
125 Capa o Mochila al retiro de PA :
122 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
123 Capa o Mochila al retiro de PM :
123 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
122 Capa o Mochila curas :
124 Capa o Mochila placaje :
124 Capa o Mochila huida :
124 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
122 Capa o Mochila Daños (fuego) :
122 Capa o Mochila Daños (agua) :
122 Capa o Mochila Daños (aire) :
122 Capa o Mochila Daños (neutral) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
122 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
122 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
123 Capa o Mochila daños de fuego :
124 Capa o Mochila daños de agua :
124 Capa o Mochila daños de aire :
124 Capa o Mochila daños neutrales :
123 Capa o Mochila daños :
141 Capa o Mochila Reenvía daños :
122 Capa o Mochila daños por empuje :
124 Capa o Mochila Daños críticos :
122 Capa o Mochila daños con trampas :
122 Capa o Mochila Potencia Trampas :
122 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Capa o Mochila resistencia al fuego :
130 Capa o Mochila resistencia al agua :
130 Capa o Mochila resistencia al aire :
129 Capa o Mochila resistencia neutral :
127 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
126 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila % resistencia al agua :
126 Capa o Mochila % resistencia al aire :
126 Capa o Mochila % resistencia neutral :
123 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
123 Capa o Mochila resistencia al empuje :
122 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
122 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
122 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
122 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
122 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
122 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
122 Capa o Mochila - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
122 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
122 Capa o Mochila EfectosFuerza :
66 Capa o Mochila Inteligencia :
64 Capa o Mochila Suerte :
35 Capa o Mochila - Criterio 1 Agilidad :
65 Capa o Mochila Potencia :
60 Capa o Mochila Sabiduría :
94 Capa o Mochila Iniciativa :
62 Capa o Mochila invocaciones :
57 Capa o Mochila prospección :
57 Capa o Mochila al retiro de PA :
37 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
39 Capa o Mochila al retiro de PM :
37 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
38 Capa o Mochila placaje :
43 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
35 Capa o Mochila Daños (fuego) :
35 Capa o Mochila Daños (agua) :
35 Capa o Mochila Daños (aire) :
35 Capa o Mochila Daños (neutral) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
35 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
46 Capa o Mochila daños de fuego :
43 Capa o Mochila daños de agua :
39 Capa o Mochila daños de aire :
43 Capa o Mochila daños neutrales :
47 Capa o Mochila Reenvía daños :
35 Capa o Mochila daños por empuje :
37 Capa o Mochila Daños críticos :
38 Capa o Mochila daños con trampas :
38 Capa o Mochila Potencia Trampas :
38 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Capa o Mochila resistencia al fuego :
55 Capa o Mochila resistencia al agua :
57 Capa o Mochila resistencia al aire :
51 Capa o Mochila resistencia neutral :
46 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
47 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
55 Capa o Mochila % resistencia al agua :
48 Capa o Mochila % resistencia al aire :
50 Capa o Mochila % resistencia neutral :
46 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
39 Capa o Mochila resistencia al empuje :
37 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
35 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
35 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
35 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
35 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
35 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
35 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
35 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
35 Capa o Mochila - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
35 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
35 Capa o Mochila EfectosFuerza :
146 Capa o Mochila Inteligencia :
149 Capa o Mochila Suerte :
139 Capa o Mochila - Criterio 1 Agilidad :
148 Capa o Mochila Potencia :
145 Capa o Mochila Vitalidad :
139 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
160 Capa o Mochila Iniciativa :
146 Capa o Mochila invocaciones :
148 Capa o Mochila prospección :
141 Capa o Mochila al retiro de PA :
139 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
140 Capa o Mochila al retiro de PM :
140 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
139 Capa o Mochila curas :
141 Capa o Mochila placaje :
141 Capa o Mochila huida :
141 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
139 Capa o Mochila Daños (fuego) :
139 Capa o Mochila Daños (agua) :
139 Capa o Mochila Daños (aire) :
139 Capa o Mochila Daños (neutral) :
139 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
139 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
139 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
139 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
139 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
139 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
139 Capa o Mochila daños de fuego :
141 Capa o Mochila daños de agua :
140 Capa o Mochila daños de aire :
141 Capa o Mochila daños neutrales :
140 Capa o Mochila daños :
154 Capa o Mochila Reenvía daños :
139 Capa o Mochila daños por empuje :
140 Capa o Mochila Daños críticos :
139 Capa o Mochila daños con trampas :
139 Capa o Mochila Potencia Trampas :
139 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Capa o Mochila resistencia al fuego :
147 Capa o Mochila resistencia al agua :
147 Capa o Mochila resistencia al aire :
146 Capa o Mochila resistencia neutral :
144 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
143 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
143 Capa o Mochila % resistencia al agua :
142 Capa o Mochila % resistencia al aire :
143 Capa o Mochila % resistencia neutral :
140 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
140 Capa o Mochila resistencia al empuje :
139 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
139 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
139 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
139 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
139 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
139 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
139 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
139 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
139 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
139 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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